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スクラムガイド · スクラムイベント

スクラムのセレモニー:5つのスクラムイベントを解説

スクラムのイベントは、セレモニーやミーティングとも呼ばれ、計画、検査、適応のための規則的なリズムを生み出します。それぞれに明確な目的と最大の所要時間があり、全体としてほとんどの他の会議の代わりになります。

要点

  • スクラムには5つのイベントがあります。スプリントと、その中で行われる4つのイベントです。
  • 各イベントには目的と最大のタイムボックスがあります。
  • バックログリファインメントは継続的な活動であり、正式なイベントではありません。

5つのイベントの概要

イベント目的参加者タイムボックス(1か月のスプリント)
スプリント他のすべてのイベントを入れる器スクラムチーム1か月以内
スプリントプランニングスプリントのゴールと作業を計画するスクラムチーム最大8時間
デイリースクラム進捗を検査し、計画を適応させる開発者15分
スプリントレビュー成果を検査し、バックログを適応させるスクラムチームとステークホルダー最大4時間
スプリントレトロスペクティブ品質と有効性を高めるスクラムチーム最大3時間

スプリントが短い場合、イベントも通常は短くなります。

タイムボックスが重要な理由

タイムボックスとは最大の所要時間のことです。イベントの焦点を保ち、無駄を抑え、予測可能なリズムを生み出します。イベントにいつも時間が足りない場合は、たとえばバックログアイテムのリファインメントが不十分であるなど、原因を調べるべきサインです。

バックログリファインメントはどうなるのか?

プロダクトバックログリファインメントは継続的な活動であり、正式なイベントではありません。チームは通常、スプリントごとに一定の時間をかけて、今後のアイテムを明確化、分割、見積もりします。定例のセッションとして行うことも多くあります。

イベントを効果的にする方法

  • 毎スプリント、同じ時間と場所で開催しましょう。
  • プランニング用にリファインメント済みのバックログを用意するなど、インプットを事前に準備しましょう。
  • イベントの目的に焦点を保ちましょう。
  • タイムボックスを守りましょう。
  • 成果を活かしましょう。どのイベントも、計画、バックログ、仕事のやり方など、何かを変えるものであるべきです。

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よくある質問

スクラムのセレモニーは必須ですか?

はい。スクラムガイドでは、各イベントは検査と適応のための正式な機会であり、イベントを省略するとその機会が失われるとしています。

状況報告会と誤解されやすいスクラムイベントはどれですか?

デイリースクラムです。実際には開発者のための計画ミーティングで、スプリントゴールに向けた進捗に焦点を当てます。

スクラムの5つのセレモニーとは何ですか?

スプリント、スプリントプランニング、デイリースクラム、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブです。スクラムガイドではこれらをイベントと呼んでいます。

バックログリファインメントはスクラムのセレモニーですか?

いいえ。スクラムガイドでは、プロダクトバックログリファインメントを正式なイベントではなく継続的な活動として説明しています。参考: バックログリファインメント.

スクラムイベントの順序は?

各スプリントはスプリントプランニングで始まり、営業日ごとにデイリースクラムを行い、スプリントレビューとそれに続くスプリントレトロスペクティブで終わります。

2週間のスプリントでは、スクラムのセレモニーの長さはどのくらいですか?

スクラムガイドは1か月のスプリントについて最大時間を定めています。プランニング8時間、レビュー4時間、レトロスペクティブ3時間です。スプリントが短い場合はイベントも通常短くなり、デイリースクラムは15分のままです。

スクラムガイドがセレモニーではなくイベントと呼ぶのはなぜですか?

スクラムガイドではイベントという言葉を使っています。セレモニーは一部のチームが使う非公式な用語ですが、目的のある検査と適応ではなく、形だけの儀式という印象を与えることがあります。

スクラムイベントのファシリテーションは誰が行いますか?

スクラムマスターは、イベントが開催され、前向きかつ生産的に、タイムボックス内で行われるようにしますが、スクラムチームの誰でもファシリテーションできます。

スクラムイベントはリモートで開催できますか?

はい。リモートチームはビデオ通話と共有のデジタルボードを使います。カメラをオンにする、タイマーを使う、資料を事前に準備するといった工夫で、イベントの焦点を保てます。

スプリントレビューとレトロスペクティブという2つのスクラムのセレモニーをまとめて行ってもよいですか?

避けたほうがよいでしょう。目的も参加者も異なり、まとめると通常どちらも浅くなってしまいます。参考: スプリントレビューとレトロスペクティブの比較.

スクラムイベントにタイムボックスを設ける目的は何ですか?

タイムボックスは最大の所要時間を定め、イベントの焦点と予測可能性を保ちます。いつもタイムボックスいっぱいになる場合は、リファインメントが不十分なバックログアイテムなど、原因を調べるべきサインです。