スクラムガイド · スクラムイベント
デイリースクラム(スタンドアップ):目的、形式、コツ
デイリースクラムは、開発者がスプリントゴールに向けた進捗を検査し、必要に応じてスプリントバックログを適応させるための15分間のイベントです。複雑さを減らすため、毎営業日同じ時間・同じ場所で行います。
要点
- デイリースクラムは開発者のための15分間のイベントです。
- 目的は、スプリントゴールに向けた進捗を検査し、計画を適応させることです。
- ボードを順に確認すると、進捗報告に陥るのを防げます。
目的
- スプリントゴールに向けた進捗を検査する。
- 翌日の作業に向けて計画を適応させる。
- 障害を早期に特定する。
- コミュニケーションを改善し、他の会議の必要性を減らす。
参加者
デイリースクラムは開発者のためのものです。プロダクトオーナーやスクラムマスターがスプリントバックログのアイテムに実際に取り組んでいる場合は、開発者として参加します。他の人は見学できますが、口を挟むべきではありません。
形式
スクラムガイドは形式を規定していません。一般的な選択肢:
- 3つの質問: 昨日はゴールに向けて何をしたか?今日は何をするか?障害はあるか?シンプルですが、進捗報告に流れがちです。
- ボードを順に確認する(ウォーク・ザ・ボード): アイテムを右から左へ(完了に近いものから)確認し、それぞれを終えるために何が必要かを問います。
- ゴールに焦点を当てる: 「スプリントゴールに向けて順調か?」から始め、それに影響することだけを話し合います。
コツ
- 短く保つために立って行う。リモートチームならカメラをオンにする。
- 誰かが欠けていても時間どおりに始める。
- 詳しい議論は会議直後に、必要な人だけで別途行う。
- 会議中にボードを更新する。
- 進行役を持ち回りにする。
警告サイン
- メンバーがスクラムマスターやマネージャーに報告している。
- いつも15分を超えている。
- 誰もスプリントゴールに触れない。
- 障害が挙げられるが、解決されない。
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よくある質問
デイリースクラムはスタンドアップと同じですか?
多くのチームはスタンドアップと呼んでいます。デイリースクラムはスクラム固有の形式で、スプリントゴールに焦点を当てます。
デイリースクラムは省略できますか?
スクラムでは省略できません。意味がないと感じる場合は、やめるのではなく、レトロスペクティブで形式を変えましょう。
デイリースクラムの時間はどのくらいですか?
スプリントの期間にかかわらず15分です。
デイリースクラムには誰が参加しますか?
開発者です。プロダクトオーナーとスクラムマスターは、スプリントバックログのアイテムに実際に取り組んでいる場合にのみ、開発者として参加します。
デイリースクラムはスクラムマスターが進行しなければなりませんか?
いいえ。スクラムマスターはデイリースクラムが確実に行われるようにしますが、デイリースクラムは開発者のイベントであり、開発者自身で進行できます。
3つの質問は今もデイリースクラムの一部ですか?
いいえ。2020年版スクラムガイドで3つの質問は削除されました。開発者は、スプリントゴールに向けた進捗に焦点を当てる限り、どのような進め方でも使えます。
デイリースクラムは何時に行うべきですか?
開発者が決めた、毎営業日同じ時間・同じ場所で行います。多くのチームは始業後すぐの時間を選びますが、一定であればいつでも構いません。
開発者がデイリースクラムに参加できない場合は?
イベントはいつもの時間に行います。欠席者は事前に状況を共有し、後で内容を確認できます。
デイリースクラムは非同期で行えますか?
分散チームの中には文書で状況を共有するところもありますが、スクラムガイドでは15分間のイベントとして説明されています。非同期のチェックインでは、計画を適応させるリアルタイムの会話が失われるおそれがあります。
デイリースクラムにおける「ボードを順に確認する」とは?
デイリースクラムの形式の1つで、チームが次のボード上のアイテムを右から左へ確認します: スクラムボード、完了に近いものから始め、それぞれを終えるために何が必要かを問います。
開発者が計画を調整できるのはデイリースクラムのときだけですか?
いいえ。スクラムガイドによれば、開発者は1日を通じて頻繁に集まり、スプリントの残りの作業の適応や再計画について、より詳しく話し合うことがよくあります。