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アジャイルガイド · アジャイルのプラクティス

アジャイルのリリース計画:アジャイルでリリースを計画する方法

リリース計画は、すべてのステークホルダーが尋ねる「いつ手に入るのか?」という質問に答えるものです。アジャイルでは、その答えは最初に固定した日付ではなく、実データから作成し毎スプリント更新する予測です。

要点

  • リリース計画は、一連のバックログアイテムがいつ準備できるかを予測します。
  • 日付かスコープのどちらかを固定し、両方は固定しないこと。
  • ベロシティの幅を使い、毎スプリント予測を更新しましょう。

リリース計画とは

リリース計画は、バックログアイテムを1つ以上の今後のリリースにまとめ、それぞれがいつ準備できそうかを予測するものです。長期的な プロダクトロードマップ の下位に位置し、さらにその下位で詳細な計画を立てるのが各 スプリント.

日付固定か、スコープ固定か?

アプローチ固定されるもの調整されるもの例
日付固定リリース日スコープ展示会でのローンチ
スコープ固定機能セット日付古いシステムを置き換えるのに必要な最小限のセット

アジャイルチームは日付とスコープの両方を同時に固定することを避けます。両方を固定すると、たいてい品質が犠牲になります。

リリース計画の作成手順

  1. リリースゴールを設定する。 リリースで達成すべき成果を記述する。
  2. バックログアイテムを選んで順序付ける :ゴールに貢献するものを選びます。
  3. 見積る : ストーリーポイント またはTシャツサイズで行います。
  4. キャパシティを確認する :直近の ベロシティ と予定している稼働可能時間を使います。
  5. 範囲で予測する:楽観的なスプリント数と悲観的なスプリント数。
  6. 依存関係とリスクを特定する :他のチームやサプライヤーとの間のもの。
  7. 計画に合意する :ステークホルダーと合意し、公開します。
  8. 毎スプリント更新する :実際の進捗を使います。

リリース予測の伝え方

  • 単一の日付ではなく、「5月中旬から6月上旬の間」のように範囲で伝えましょう。
  • ステークホルダーが進捗とスコープの変化の両方を確認できるよう、リリースバーンアップチャートを示しましょう。
  • 必須のアイテムとあれば望ましいアイテムを分け、トレードオフを明確にしましょう。

大規模なリリース計画

複数のチームが1つのリリースに関わる場合は、一緒に計画します。 SAFeでは、これを次の場で行います: PIプランニング.

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よくある質問

リリース計画はどのくらい先まで立てるべきですか?

通常は1~3リリース、およそ3~6か月先までです。それより先は、詳細な計画よりも成果のロードマップの方が役立ちます。

リリース計画の責任者は誰ですか?

プロダクトオーナーまたはプロダクトマネージャーが、チームやステークホルダーと緊密に協力して担います。

アジャイルにおけるリリース計画とは?

バックログアイテムを今後のリリースにまとめ、それぞれがいつ準備できそうかを予測すること。これは ロードマップ と個々のスプリントの間に位置します。

リリース計画はどのくらいの頻度で更新すべきですか?

毎スプリント、実際の進捗と現在のベロシティを使って更新します。リリース計画は固定のコミットメントではなく、生きた予測です。

リリース計画とロードマップの違いは何ですか?

ロードマップは四半期以上にわたるゴールとテーマを示し、リリース計画は次のいくつかのリリースにどのバックログアイテムがいつ入るかを示します。

リリース計画におけるリリースバーンアップチャートとは?

完了した作業が総スコープの線に向かって上昇していく様子を示すチャートです。スコープが別に示されるため、ステークホルダーは作業の追加や削除の影響を確認できます。

アジャイルのリリース計画でリリース日を固定できますか?

はい。日付が固定されている場合はスコープを調整し、最も価値の高いアイテムが期限までに提供されるようにします。

アジャイルのリリース計画でリリース日はどう予測しますか?

残りのポイントを、直近の最良と最悪の ベロシティ で割ってスプリント数の範囲を求め、それを日付に換算します。

リリース計画におけるMVP(実用最小限の製品)とは?

価値を提供し、実際のユーザーから学ぶことができる最小のリリースです。MVPに向けて計画することで、最初のリリースを小さく保てます。

リリース計画はスクラムの一部ですか?

スクラムガイドはリリース計画のイベントを定義していません。それでも多くのスクラムチームは、プロダクトバックログとプロダクトゴールの管理の一環としてリリース計画を行っています。

継続的デリバリーはリリース計画をどう変えますか?

すべての変更をリリース可能な状態に保つプラクティスで、チームは大きな計画済みのまとまりではなく、価値が準備でき次第いつでもリリースできます。